Ernmas est une déesse-mère de la mythologie celtique irlandaise, appartenant aux Tuatha Dé Danann. Elle est surtout connue comme la mère des trois déesses de la guerre et de la souveraineté de l'Irlande.
Ernmas
Ernmas
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Questions fréquentes
Faits marquants
- Déesse de la mythologie irlandaise appartenant aux Tuatha Dé Danann, le peuple divin pré-chrétien d'Irlande
- Mère des trois déesses de la guerre : Badb, Macha et Morrígan (la triade de la Morrígan)
- Mère des trois déesses éponymes de l'Irlande : Ériu, Banba et Fódla, incarnations de la souveraineté de l'île
- Mentionnée dans le Lebor Gabála Érenn (Livre des conquêtes de l'Irlande), texte médiéval compilé vers le 11e siècle
- Son nom est parfois interprété comme « mort par les armes » ou associé à un rôle nourricier
Œuvres & réalisations
Ernmas donne naissance à Badb, Macha et Mórrígan, qui forment la grande divinité triple de la guerre et de la souveraineté irlandaise.
Mère d'Ériu, Banba et Fódla, elle est à l'origine des trois noms poétiques de l'Irlande, dont "Éire" est encore l'usage actuel.
En tant que membre des Tuatha Dé Danann, Ernmas prend part au cycle mythique des conflits qui structurent la conquête divine de l'Irlande.
Par sa descendance, Ernmas relie la fertilité de la terre, la guerre et le pouvoir royal : ses filles incarnent la légitimité du règne en Irlande.
Sa place centrale dans les généalogies féminines fait d'elle un pivot du panthéon irlandais, reliant de nombreuses déesses entre elles.
Anecdotes
Dans le Lebor Gabála Érenn ("Livre des Conquêtes de l'Irlande"), Ernmas est présentée comme la mère des trois grandes déesses guerrières : Badb, Macha et Mórrígan. Ce trio féminin formait une sorte de divinité triple de la guerre et de la souveraineté, capable d'effrayer les armées par leurs cris et leurs présages.
Selon les généalogies mythiques, Ernmas serait aussi la mère de trois déesses qui ont donné leurs noms à l'Irlande elle-même : Ériu, Banba et Fódla. Le nom moderne de l'île, "Éire", dériverait justement d'Ériu, faisant d'Ernmas une sorte d'ancêtre symbolique de la nation irlandaise.
Ernmas appartient aux Tuatha Dé Danann, le "peuple de la déesse Dana", un groupe de divinités qui, selon la légende, débarquèrent en Irlande enveloppées dans une brume mystérieuse. Les textes médiévaux les décrivent comme maîtres de la magie, des arts et du savoir druidique.
Selon certaines versions, Ernmas aurait péri lors de la seconde bataille de Mag Tuired, le grand affrontement mythique opposant les Tuatha Dé Danann aux Fomoires, des êtres chaotiques et hostiles. Sa mort illustre que même les divinités n'échappaient pas au cycle des conflits dans la mythologie irlandaise.
Son nom, "Ernmas", est parfois interprété par les chercheurs comme évoquant la "mort par le fer" ou un "meurtre par les armes", ce qui ferait écho à la nature guerrière de ses filles les plus célèbres.
Sources primaires
Badb et Macha, abondance de richesses, et Mórrígan, sources de tromperies, habiles incitatrices, filles d'Ernmas la sorcière.
Les Tuatha Dé Danann livrèrent bataille aux Fomoires, et parmi ceux qui tombèrent on compta les enfants d'Ernmas.
Ériu, Banba et Fódla, les trois reines qui donnèrent leur nom à l'île, étaient filles d'Ernmas des Tuatha Dé Danann.
Lieux clés
Plaine mythique du nord-ouest de l'Irlande, théâtre des deux grandes batailles des Tuatha Dé Danann. C'est là qu'Ernmas et plusieurs de ses enfants auraient trouvé la mort.
Colline sacrée du comté de Meath, siège mythique des rois d'Irlande et centre spirituel des Tuatha Dé Danann. Lieu de souveraineté lié aux déesses descendantes d'Ernmas.
Grand tumulus néolithique de la vallée de la Boyne, associé dans la mythologie aux demeures (sídhe) des Tuatha Dé Danann après leur retrait du monde des hommes.
L'île tout entière, dont le nom dériverait d'Ériu, fille d'Ernmas. Le territoire incarne la souveraineté que personnifient ses descendantes.
Lieu d'origine mythique des Tuatha Dé Danann, où ils auraient appris la magie et les arts avant de gagner l'Irlande. Berceau légendaire du peuple d'Ernmas.
Objets typiques

Arme emblématique du peuple divin auquel appartient Ernmas, dont la lance de Lugh comptait parmi les quatre trésors merveilleux. Elle symbolise la puissance guerrière de sa lignée.

L'un des quatre trésors des Tuatha Dé Danann, chaudron d'abondance qui ne laissait jamais une compagnie repartir affamée. Il incarne la prospérité et la fertilité associées aux déesses-mères comme Ernmas.

Collier rigide en métal précieux porté par les nobles et divinités celtes, signe de rang et de protection sacrée. Objet réel retrouvé en archéologie, il évoque le statut élevé des figures comme Ernmas.

Attribut associé à Ernmas, qualifiée de "sorcière" (banshenchas) dans les textes. Elle représente sa maîtrise de la magie propre aux Tuatha Dé Danann.

La corneille ou le corbeau, animal en lequel se transformait Mórrígan, fille d'Ernmas, pour planer sur les champs de bataille. Symbole de mort, de prophétie et de souveraineté.

Instrument sacré des Tuatha Dé Danann, dont la harpe du Dagda pouvait commander les saisons et les émotions. Elle incarne le pouvoir des arts et de la musique chez le peuple divin d'Ernmas.
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Vocabulaire clé
Vie quotidienne
Matin
En tant que figure mythologique, Ernmas n'a pas de quotidien attesté. On l'imagine, comme les Tuatha Dé Danann, ouvrant le jour dans une demeure souterraine (sídhe) baignée de lumière magique, entourée de ses filles.
Après-midi
Les récits prêtent aux divinités celtes des activités de banquet, de conseil et de pratique magique. Ernmas, mère et "sorcière", aurait veillé sur sa lignée et transmis le savoir druidique.
Soir
Le soir, la mythologie celte évoque des assemblées où l'on récitait poèmes et présages. Ses filles guerrières, elles, étaient associées aux nuits de bataille et aux cris annonçant la mort.
Alimentation
Les Tuatha Dé Danann étaient nourris par des trésors d'abondance comme le chaudron du Dagda et les porcs de Manannán, toujours renaissants. Leur "alimentation" mythique symbolise l'immortalité et la prospérité.
Vêtements
On imagine les déesses celtes vêtues de robes longues et de manteaux agrafés de fibules, parées de torques et de bracelets d'or, signes de leur statut divin et noble.
Habitat
Après leur défaite, les Tuatha Dé Danann se seraient retirés dans les sídhe, collines et tumulus comme Newgrange, mondes souterrains enchantés hors du temps des mortels.
Frise contextuelle
Vocabulaire d'époque
Liens externes & ressources
Références
Œuvres
Enfantement de la triade guerrière
Temps mythique
Enfantement des déesses éponymes
Temps mythique
Participation des Tuatha Dé Danann aux batailles de Mag Tuired
Temps mythique
Transmission de la souveraineté
Temps mythique
Figure des généalogies divines (Bansenchas)
XIIe siècle (fixation écrite)






